O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."
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"Cr?nicas de Guerra", "Abismo do Trevo", "Galxia da Rocha Profunda: Sobreviventes" - Compartilhar pior do que aproveitar sozinho - "Pas das Maravilhas da Sombra Dupla" - "REPO"