Essa conex?o, no entanto, atraiu a aten??o de for?as hostis. Ambos os jogos s?o jogados em terceira pessoa, com nfase em explora??o, combate e cenas de corte.
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Em RPGs tradicionais de turnos, falhas devido a fatores de sorte (como ataques aleatrios de chefes ou padr?es de comportamento imprevisveis) s?o comuns.