Os desenvolvedores de jogos n?o s?o institui??es de caridade. Se os servidores privados ficam com uma parte dos lucros do servidor oficial, este deve compartilhar esses lucros com os jogadores de diversas maneiras.
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Isso permite que o jogo entre primeiro na fase de "Acesso Antecipado" (Divinity: Original Sin 2 levou 1 ano, enquanto Baldur's Gate 3 levou at 3 anos).