Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
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Em uma entrevista, Masato Kumazawa revelou informa??es importantes sobre a histria, a jogabilidade e a heran?a da srie. Ele confirmou que a histria ir...