Vrias rodadas de entrevistas, meses de negocia??es interminveis... As pessoas envolvidas na cria??o de narrativas para jogos j ouviram falar disso, e provavelmente at de muito mais.
O estilo tende para o descontrado e o humorstico, como quando MacKenzie relembra experincias cientficas da infancia e explica as fun??es de seus culos de prote??o. Isso tambm significa...