Em conjunto com plataformas como o Itch.io, foram vendidas aproximadamente 18.000 cpias, gerando uma receita lquida de cerca de US$ 65.000. O estdio afirmou que esse sucesso se deveu proibi??o.
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A arte de manter o equilbrio, de navegar pelas cinzas e poeira desoladas. preciso dominar o prprio peso e impulso, vencendo o choro, o deslocamento...
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O design lan?ou as bases. At o momento, mais informa??es sobre a jogabilidade e a data de lan?amento do novo Divinity: Exile ainda dependem de detalhes adicionais da Larian Studios.