O problema foi explicado em detalhes. Os principais motivos apontam para a diminui??o da base de jogadores e a necessidade de uma pausa por parte da equipe de desenvolvimento. (Kondo Studio)
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O jogo claramente um jogo de a??o e aventura para um jogador; atualmente n?o h planos para um modo multijogador. Em terceiro lugar, a Unreal Engine 5 est sendo totalmente implementada em Tomb Raider pela primeira vez.
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Isso significa que nem todos os dados podem ser registrados perfeitamente. Portanto, a tarefa do animador garantir que o movimento seja reproduzido fielmente.