Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
骚先生2026-04-10 13:35:17
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骚先生2026-04-10 13:35:17
O estdio redirecionou seu foco para um projeto separado, concentrando-se em experincias multiplayer de grande escala e com muitos jogadores. O remaster est previsto para...