"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
一棵凋零的草、2026-04-15 14:32:05
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Nas fases finais do projeto, eles passaram meses se concentrando em remover elementos do jogo e refinar a essncia da jogabilidade para garantir sua eficcia.