O crescimento exponencial de setores relacionados, como alimenta??o, transporte e varejo. Ele destacou que a popularidade dos jogos n?o se limita ao ciberespa?o, mas se tornou parte da vida real.
Vrias rodadas de entrevistas, meses de negocia??es interminveis... As pessoas envolvidas na cria??o de narrativas para jogos j ouviram falar disso, e provavelmente at de muito mais.