O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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Swen expressou decep??o e preocupa??o. Para acalmar a controvrsia, Swen emitiu uma declara??o formal atravs da IGN, enfatizando que a Larian n?o substituir nenhuma IA por outra.