As imagens promocionais foram divulgadas pela primeira vez. As informa??es da poca indicavam que se tratava de um jogo em que os jogadores encontrariam personagens em seu cotidiano, com o objetivo de...
暖暖。2026-04-14 20:41:06
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Para aumentar a transparncia e reduzir a incerteza que situa??es semelhantes trazem para equipes de desenvolvimento independentes. Estdio criativo da KRAFTON
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Voc ter que arcar com as consequncias de cada escolha que fizer. Que tipo de pessoa, ou mesmo que tipo de ser, voc se tornar no momento em que escapar? Isso ainda est por se ver.