As demiss?es foram essencialmente um pretexto para a empresa evitar efetuar pagamentos. A Sony e a Bungie, no entanto, tm afirmado consistentemente que as demiss?es foram baseadas em vrios funcionrios...
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A equipe manteve deliberadamente algumas escolhas de design "extremas", o que levou a dois momentos cruciais no jogo em que as taxas de abandono do jogo aumentaram drasticamente.