Devido a problemas com a estabilidade do tempo de renderiza??o e a latncia de entrada, o FSRRedStone prefere desativar a gera??o de quadros e o tra?ado de raios.
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Esta declara??o surge num momento em que o debate sobre a aplica??o da IA na indstria dos jogos est a intensificar-se, com muitas empresas a explorar as aplica??es da tecnologia em tarefas repetitivas e complexas.