Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
鱼沉深海@2026-04-15 03:21:49
As principais empresas de jogos tambm enfrentam uma persistente falta de interesse em jogos para consoles (pelo menos fora dos ttulos clssicos da Nintendo) em seus mercados domsticos.