A imagem de Sermir permaneceu inalterada, e Kaer Morhen estava exatamente como os jogadores se lembravam dele. Essa abordagem de "apenas aprimorar a arte"...
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A apresenta??o visual foi significativamente aprimorada, mas o tempo total de jogo ser menor do que o de RPGs ultralongos anteriores. Superando o desafio da gravidade zero: "Gravidade zero" ...