Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
像戏2026-04-08 17:25:14
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Isso gerou uma grande controvrsia. O cerne da controvrsia n?o era a qualidade do jogo, mas uma quest?o mais fundamental: no atual cenrio dos jogos...