Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."
カバガツヒサギ2026-04-11 11:42:07
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カバガツヒサギ2026-04-11 11:42:07
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カバガツヒサギ2026-04-11 11:42:07
Kepler Interactive. Isso difere da imagem tpica dos primeiros jogos independentes: "equipe pequena, baixo or?amento, autopublica??o".