Por exemplo, silenciar dilogos, desfocar ou obscurecer elementos da cena, ou substituir materiais como efeitos de sangue e modelos de personagens para reduzir o impacto do contedo.
awa2026-04-10 18:43:58
Ang um personagem que pode usar vrias armas, mas durante os testes, descobriu-se que, s vezes, o jogador n?o conseguia apreciar totalmente sua evolu??o antes de trocar de arma.