No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
ropz2026-04-12 14:22:04
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Repleto de nuances e profundidade estratgica. Os jogadores podem escolher livremente se tornar um assassino gil, um cavaleiro pesado indestrutvel ou um atacante e defensor verstil.