Muitas pessoas perguntam por que o jogo inicialmente tinha tipos de corpo A/B. A Hexworks foi fundada no incio de 2020. Inicialmente, era uma subsidiria independente da CIGames.
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O processo de cria??o de personagens manter um alto grau de flexibilidade, semelhante ao de Baldur's Gate 3. Os dubladores ter?o um impacto profundo na apresenta??o final dos personagens.