Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
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Alterne entre personagens poderosos e incomparveis a qualquer momento. Crie combos de ataque nicos e ataques especiais poderosos. As habilidades de todos os personagens incentivam a forma??o de equipes criativas.