N?o se trata de a??o constante, mas sim de um ciclo contnuo de "encontros e separa??es". Se voc espera o tipo de companheirismo constante visto em *Re:Zero - Parte 4*, pode se decepcionar.
幾忿揂噫濃2026-04-08 07:06:17
Isso cria um contraste gritante. No momento em que V leva um tiro na cabe?a aps o assalto, a ilus?o se desfaz. Essa cena se tornou um tema popular no jogo.