Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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O debate persistente em torno do conflito entre a nova srie e a j existente. Alguns jogadores concordam com o ponto de vista de Kamiya, acreditando que a srie se apoia demais no mesmo grupo de "figuras lendrias".