O impacto preciso e satisfatrio dos ataques, a emo??o da a??o, as decis?es de vida ou morte tomadas em um instante, as esquivas precisas, os contra-ataques ferozes e os golpes poderosos.
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O valor de recursos repetitivos, mas n?o essenciais. "Sabe o que eu mais detesto em fazer jogos? Fazer um jogo leva sete anos."