Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
闺蜜2026-04-12 05:05:31
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" impossvel para 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala", admitiu Liang Qiwei. "Avan?amos rapidamente, testamos rapidamente e iteramos rapidamente."