A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
事2026-04-10 11:58:44
ֶһŬ꣬ȷÿһȷ桷Ľ
事2026-04-10 11:58:44
ͱȻӮʵĿڱʵϣĺPvPϷԣ
事2026-04-10 11:58:44
ɸУʹƶ̽øҸȤӾԴ̽Ч¿
事2026-04-10 11:58:44
"Todo o desenvolvimento foi feito usando TypeScript puro, com PIXI.js para renderiza??o e bitECS como backend para o sistema de componentes de entidade."