"O qu?", lembrou Julius Li. "Eles me responderam: 'Voc tem que girar os quadris antes de chutar'. Ent?o me deram uma demonstra??o ao vivo"
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Remodelar o ambiente do jogo tambm introduzir novos perigos, for?ando os jogadores a repensarem suas estratgias de sobrevivncia medida que as condi??es ambientais mudam.
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"Para permanecer na memria do jogador." Hideo Kojima comparou essa ideia comida, explicando: "Essas coisas s?o um pouco difceis de digerir..."