Anteriormente, esse valor era considerado significativamente superior margem de lucro tpica da indstria de jogos, que variava de 17% a 22%, especialmente considerando as recentes demiss?es e outros problemas enfrentados pela Microsoft.
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Os marcos n?o s?o o fim, mas o come?o de uma nova jornada. Continuaremos a perseguir a 'lenda' amada pelos jogadores ao longo das gera??es.