O mundo do jogo uma ilha desolada e ps-apocalptica, repleta de instala??es militares dilapidadas, laboratrios fortificados e anomalias inexplicveis.
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"Narrativa." Em resposta, o diretor de publica??o do estdio, Michael Dawes, declarou nas redes sociais que essa escolha narrativa surgiu de uma compreens?o profunda do jogo.
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A filosofia do estdio criar mundos e histrias tridimensionais, e eles insistem em apresentar contedo sem adornos para atrair uma base de jogadores mais ampla.