O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...
Lute, procure tesouros, aprimore seu personagem e derrote tudo que estiver em seu caminho, mas certifique-se de encontrar o caminho de volta para a seguran?a antes que seja tarde demais.