Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."
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Meses de entrevistas com funcionrios, combinados com documentos internos, confirmaram que o fracasso de *The Eye of the Mind* foi atribudo a "metas excessivamente ambiciosas".