Parece simples, mas dependendo da dire??o, do angulo e da posi??o, pode exigir at 15 anima??es diferentes. Por exemplo, se voc quiser empurrar uma porta em vez de gir-la...
Nas fases finais do projeto, eles passaram meses se concentrando em remover elementos do jogo e refinar a essncia da jogabilidade para garantir sua eficcia.