Por exemplo, em outubro de 2024, os jogadores reclamaram amplamente que a skin "Sorriso Maligno" usava uma cor azul excessivamente saturada, que destoava do estilo realista geral do jogo.
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Este um modelo de desenvolvimento importante. Ele destacou que Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 e Baldur's Gate 3 seguiram esse modelo de desenvolvimento.