Em uma entrevista imprensa, o sistema oculto de matchmaking do jogo foi discutido, reconhecendo sua complexidade e afirmando que fariam o possvel para analis-lo.
-゛微笑勉强的有点心疼ゝ2026-04-11 22:21:54
ʱΪ)Σ0ư桷Ĵ飬ɿϢԴܽʾ
-゛微笑勉强的有点心疼ゝ2026-04-11 22:21:54
ݳΪϵз˿˶һĺ顣ȫ50ݵ۳ɼ
-゛微笑勉强的有点心疼ゝ2026-04-11 22:21:54
ڵие潹ǡSwitch2ӢΰЭƵоƬ֧DLSS
-゛微笑勉强的有点心疼ゝ2026-04-11 22:21:54
еˮǵĿȷԼΪRPGĵλһ¶Ѿ
-゛微笑勉强的有点心疼ゝ2026-04-11 22:21:54
ͬУⳡԶɽ;ɽ֮й½ΣȻԴ
-゛微笑勉强的有点心疼ゝ2026-04-11 22:21:54
Чʷ˹ݴSwitch2ƽִ̨ܼߵҵ
-゛微笑勉强的有点心疼ゝ2026-04-11 22:21:54
O prprio desenvolvimento do jogo. Embora, aos olhos de Hideo Kojima, criador da srie Metal Gear, a Sandfall Interactive fosse "uma empresa de 33 pessoas..."