Simples, mas Kojima o elogiou como o primeiro jogo que ele conhecia que provava que os videogames "poderiam um dia superar os filmes" em termos de narrativa.
玩人丶不玩心2026-04-08 17:00:22
ȰϷӰĻķ˿ṩƷʵĹٷȨܱƷ
玩人丶不玩心2026-04-08 17:00:22
ֱƶʱ˲ܵ44ӦAI̬ƣӦС
玩人丶不玩心2026-04-08 17:00:22
Ի߷ԣҿøֲͬķʽȥսý壺ε̯λ
玩人丶不玩心2026-04-08 17:00:22
ġʱ桷C֮ìDLCSteam̵ҳ
玩人丶不玩心2026-04-08 17:00:22
ʥǰԳ̽ŷĵͼÿŵͼвͬĵȺͻҪ
玩人丶不玩心2026-04-08 17:00:22
ˣЦ涾ףµѣϮҰݣȼҰ֮
玩人丶不玩心2026-04-08 17:00:22
ҾϷиܵAniplexJOYCITYϿտȼƣԤ
玩人丶不玩心2026-04-08 17:00:22
Johanna Faries tambm destacou as inmeras propriedades intelectuais ic?nicas da Blizzard em desenvolvimento e prometeu que o estdio implementaria certos aspectos em seu plano de cinco anos.