"Todo o desenvolvimento foi feito usando TypeScript puro, com PIXI.js para renderiza??o e bitECS como backend para o sistema de componentes de entidade."
杨凡2026-04-12 00:37:23
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杨凡2026-04-12 00:37:23
O conceito central de "controle simultaneo de dois personagens" no jogo foi estabelecido desde o incio, mas refin-lo em um sistema completo um desafio.