Como a taxa de quadros alvo para *Shadow* de 30 fps, e o VRR atual dos consoles s funciona a 40 Hz ou mais, usamos uma solu??o inteligente...
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Especialistas e equipes de coreografia de movimento de alto nvel se mudaram para o estdio de captura de movimento construdo pela prpria empresa. BobWu afirmou que designers de jogos e profissionais de captura de movimento...