"Captura a essncia do jogo, mas n?o pertence a nenhum deles", enfatizou Liang Qiwei. "Queremos criar um jogo que a maioria dos jogadores possa aprender facilmente."
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A outra parte exigiu que os exemplos de escrita que ela apresentou fossem interativos e jogveis. "Esqueci a pior parte pelo menos para mim..."