Ele expressou a esperan?a de que o novo jogo da srie Divinity pudesse ser lan?ado em um prazo menor do que Baldur's Gate 3, que levou seis anos para ser desenvolvido. Ele enfatizou a importancia dos profissionais criativos.
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O designer chefe, Prokop Jirsa, tambm observou que o sucesso da sequncia se deveu mais ao seu aprimoramento e finaliza??o geral.
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Trata-se de uma mudan?a nos prprios requisitos. Em outras palavras, remover a vers?o para PC da descri??o n?o significa necessariamente que os planos finais do estdio tenham mudado.