Um dos jogos produzidos. Liang Qiwei destacou que as expectativas e a press?o externas podem, na verdade, ser transformadas em motiva??o, e ele utilizar seriamente a abordagem de "sem arrependimentos nos cortes".
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Bob Wu, o designer de combate de Shadow Blade Zero, explicou: "A chave para imergir os jogadores na fantasia de poder s?o as transi??es perfeitas."