A entrevista revelou novos detalhes sobre o jogo, compartilhou a abordagem da equipe em rela??o a Leon e discutiu como eles ir?o interagir com os novos jogadores.
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Um sistema de recompensas baseado na curiosidade, um sistema de batalha que incorpora elementos de RPG e uma experincia de RPG de a??o que enfatiza a "cria??o livre de personagens" os jogadores podem decidir por si mesmos.
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O sucesso de seus trabalhos futuros provavelmente depender de uma qualidade relativamente "antiquada": contar uma histria maravilhosa que seja adequada para todas as idades.