Ao mesmo tempo que mantm a profundidade da jogabilidade Roguelike e a constru??o de personagens, tambm inclui uma quantidade enorme de texto narrativo. O diretor criativo Greg...
A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...