- Corrigido um problema em que os valores das informa??es eram exibidos incorretamente. - Corrigido um problema em que dados anormais de configura??o do equipamento faziam com que o mecha descarregasse inesperadamente. - Corrigido um problema relacionado obten??o de fus?o.
信вμ信我怼尒︶2026-04-13 09:13:26
Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.