Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
L1rui2026-04-09 12:26:50
Sandfall Interactive C veja como eles superam este ttulo marcante. Embora os jogadores ainda possam ter que esperar...