O maior problema da maioria dos jogos que utilizam a Unreal Engine 5 a instabilidade da taxa de quadros, o que resulta em uma experincia de jogo instvel e injogvel.
深呼吸,练习忘记她2026-04-13 00:40:34
Como a taxa de quadros alvo para *Shadow* de 30 fps, e o VRR atual dos consoles s funciona a 40 Hz ou mais, usamos uma solu??o inteligente...