O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
感性少女2026-04-08 12:54:25
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本质原神
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O anncio foi feito. Alguns acreditam que a divulga??o prematura pode impactar negativamente o prprio jogo, e agora The Elder Scrolls VI parece estar enfrentando o mesmo problema.