Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.
狂暴的酷2026-04-12 21:36:38
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A empresa forneceu o financiamento, mas, antes disso, os membros da equipe estavam trabalhando em outros projetos, o que dificultou a remontagem de uma equipe de desenvolvimento completa.