O diretor do estdio espera que o ciclo de produ??o n?o seja t?o longo quanto o do projeto anterior, que durou seis anos. A equipe planeja aproveitar a experincia acumulada.
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Esse o problema. Ao longo dos anos, Skyrim foi lan?ado em diversas plataformas, incluindo PC, PlayStation 3, Xbox 360 e outras.