Funcionalidades iniciais. A mensagem da equipe de desenvolvimento: "Queramos criar um jogo de aventura cooperativo de ritmo acelerado, mas com um toque de estratgia surfe e esquiva..."
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A partir de outubro, os funcionrios do estdio foram obrigados a trabalhar pelo menos 8 horas extras por semana. A equipe do projeto est se preparando para a avalia??o interna da Sony.